refactor(ui): 合并双组件库为 components/ui 基元层,设计令牌变量化,报头字体子集自托管

- 新建 components/ui/(Button/Input/Select/Modal/Tabs/Spinner/Skeleton 等),变体用联合类型约束,根治幻影变体
- admin/components.tsx 与 matches/ui.tsx 改为再导出壳,消除 Spinner 三份重复
- 日期工具收口到 lib/date.ts,滚动监听收口到 lib/useScroll.ts
- index.css 引入 :root RGB 三元组令牌,tailwind.config 接 <alpha-value>(修复透明度修饰符静默失效)
- 刘建毛草 5MB 全字库(jsDelivr 未锁版) → 1KB 自托管子集(仅「先知」二字,unicode-range 限定)
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/**
* UI 基元层 —— 全站唯一的基础交互组件来源。
*
* 背景:此前只有业务级组件(Card/DataTable 等),基础交互控件全靠各页面
* 手写 className + `.btn` / `.field` 等 CSS 类维持一致。结果是:
* - `btn-ghost` 被使用但从未定义,样式静默失效(与早年的 btn-outline 同型)
* - Spinner 在前台/后台各复制一份
* - 弹窗焦点陷阱只在一个弹窗里有,另一个缺
* 组件化的意义在于「让错误在编译期暴露」,而不是靠人工守纪律。
*
* 设计约束:视觉输出与迁移前逐字一致(使用同一批 CSS 类),
* 本层只做「收口 + 类型约束」,不改设计语言。
*/
import { forwardRef, useEffect, useRef } from 'react'
import type {
ButtonHTMLAttributes,
InputHTMLAttributes,
SelectHTMLAttributes,
ReactNode,
MouseEventHandler,
} from 'react'
// ── 工具:CSS 类名拼接 ────────────────────────────────────────────
export function cx(...parts: Array<string | false | null | undefined>): string {
return parts.filter(Boolean).join(' ')
}
// ── Button ───────────────────────────────────────────────────────
/**
* 按钮变体。用联合类型约束,写错变体名会在编译期报错
* —— 这是根治 `btn-ghost` 那类「幻影变体」的关键。
*/
export type ButtonVariant = 'default' | 'solid' | 'outline' | 'danger' | 'ghost'
export type ButtonSize = 'default' | 'sm'
const VARIANT_CLASS: Record<ButtonVariant, string> = {
default: '',
solid: 'btn-solid',
outline: 'btn-outline',
danger: 'btn-danger',
ghost: 'btn-ghost',
}
const SIZE_CLASS: Record<ButtonSize, string> = {
default: '',
sm: 'btn-sm',
}
export interface ButtonProps extends ButtonHTMLAttributes<HTMLButtonElement> {
variant?: ButtonVariant
size?: ButtonSize
/** 显示加载态:自动禁用并前置 Spinner */
loading?: boolean
/** 占满父容器宽度 */
block?: boolean
/**
* 传入时渲染为 `<a>` 而非 `<button>`(链接样式的按钮)。
* 此时 disabled/loading 无效 —— 链接没有这两个语义。
*/
href?: string
children?: ReactNode
}
/**
* 按钮基元。默认输出 `.btn` 的方角纸片样式。
*
* 传 `href` 时渲染为 `<a>`(链接样式的按钮,如卡片里的「定位 →」跳转),
* 复用同一套变体类名。按钮语义(点击执行动作)与链接语义(导航到别处)
* 在 HTML 层不可互换,因此不硬造一个 `<button>` 假装链接。
*
* 注:`min-h-[44px]` 等尺寸细节仍由各页面按场景通过 className 覆盖
* (如弹窗按钮需更大触控目标),基元只保证变体与尺寸语义统一。
*/
export const Button = forwardRef<HTMLButtonElement, ButtonProps>(function Button(
{ variant = 'default', size = 'default', loading = false, block = false, href, className, children, disabled, ...rest },
ref,
) {
const cls = cx(
'btn',
VARIANT_CLASS[variant],
SIZE_CLASS[size],
block && 'w-full',
className,
)
if (href != null) {
// 锚点分支:只透传与 <a> 兼容且实际会用到的属性。
// 显式收窄而不是解构 rest —— button 属性(如 formAction)对锚点无意义,
// 且两类元素的 onClick 处理器参数类型不同,直接展开会让 TS 反变失配。
const a = rest as unknown as {
onClick?: MouseEventHandler<HTMLAnchorElement>
title?: string
'aria-label'?: string
target?: string
}
return (
<a
href={href}
onClick={a.onClick}
title={a.title}
aria-label={a['aria-label']}
target={a.target}
className={cls}
>
{children}
</a>
)
}
return (
<button
ref={ref}
disabled={disabled || loading}
aria-busy={loading || undefined}
className={cls}
{...rest}
>
{loading ? (
<>
<Spinner /> {children}
</>
) : (
children
)}
</button>
)
})
// ── Input / Select ───────────────────────────────────────────────
/**
* 输入框基元:统一 `.field` 方角样式。
*
* 无障碍提醒:请为输入框提供可访问名称 —— 要么传 `id` 并在外部配
* `<label htmlFor={id}>`,要么传 `label`(内部转 aria-label)。
*
* 背景:全站 20 个 `<input>` 里多数只有视觉上相邻的 `<label>`,
* 没有 `htmlFor`/`id` 关联。屏幕阅读器读出来只有「编辑框」,
* 在密码框场景下用户无法分辨「当前密码」与「确认新密码」。
*
* 注:多数页面目前仍直接写 `<input className="field">` 而非用本基元,
* 那些调用点需各自补 id/htmlFor(已在 admin 各页处理)。
*/
export interface InputProps extends InputHTMLAttributes<HTMLInputElement> {
/** 无可见标签时的可访问名称(内部转 aria-label) */
label?: string
}
export const Input = forwardRef<HTMLInputElement, InputProps>(function Input(
{ className, label, 'aria-label': ariaLabel, ...rest },
ref,
) {
return (
<input
ref={ref}
aria-label={ariaLabel ?? label}
className={cx('field', className)}
{...rest}
/>
)
})
// 用 type 别名而非空 interface:空 interface 与父类型完全等价,
// 留着只会让「这里以后可能要加字段」的意图变成噪声。
export type SelectProps = SelectHTMLAttributes<HTMLSelectElement>
/** 下拉框基元:与 Input 同一 `.field` 语言。 */
export const Select = forwardRef<HTMLSelectElement, SelectProps>(function Select(
{ className, children, ...rest },
ref,
) {
return (
<select ref={ref} className={cx('field', className)} {...rest}>
{children}
</select>
)
})
// ── Spinner ──────────────────────────────────────────────────────
/**
* 加载指示。全站唯一来源(此前存在三份逐字节相同的副本:
* admin/components.tsx / pages/matches/ui.tsx / MatchPredictPanel.tsx)。
*/
export function Spinner({ className = '' }: { className?: string }) {
return (
<svg
viewBox="0 0 20 20"
className={cx('h-3.5 w-3.5 animate-spin', className)}
fill="none"
aria-hidden="true"
>
<circle cx="10" cy="10" r="7.5" stroke="currentColor" strokeWidth="1.5" strokeOpacity="0.25" />
<path d="M17.5 10A7.5 7.5 0 0010 2.5" stroke="currentColor" strokeWidth="1.5" strokeLinecap="round" />
</svg>
)
}
// ── Skeleton ─────────────────────────────────────────────────────
/** 骨架占位块 */
export function Skeleton({ className = '' }: { className?: string }) {
return <div className={cx('skeleton', className)} />
}
// ── 业务级组件:统一从本目录再导出,使 `components/ui` 成为唯一入口 ──
export { Card, CardHeader, CardBody } from './Card'
export { Badge } from './Badge'
export { StatCard, ProgressBar, AgentWeightsBar } from './Stat'
export { SectionHeader } from './SectionHeader'
export { Alert, ErrorBanner, describeError, EmptyState, EmptyText } from './Feedback'
export { DataTable, MobileCardList, ResponsiveTable } from './DataTable'
export { SkeletonRows } from './SkeletonRows'
export { Switch } from './Switch'
export { Tabs } from './Tabs'
export type { TabItem, TabsProps } from './Tabs'
// ── Modal ────────────────────────────────────────────────────────
export interface ModalProps {
open: boolean
onClose: () => void
/** 无障碍名称,会写入 aria-label */
label: string
children: ReactNode
/** 面板附加类名(控制最大宽度、对齐方式等) */
panelClassName?: string
/** 遮罩层附加类名 */
overlayClassName?: string
/** 点击遮罩是否关闭(默认 true) */
closeOnOverlay?: boolean
/** 显示入场动画(默认 true) */
animate?: boolean
}
/**
* 弹窗基元:一次性内置全部无障碍行为,使各弹窗表现天然一致。
*
* 内置能力(此前仅 PredictModal 完整具备,CommandPalette 缺前 3 项):
* - 焦点陷阱:Tab / Shift+Tab 循环限制在弹窗内
* - ESC 关闭
* - 背景滚动锁定(避免内层滚到底后带动底层页面)
* - 关闭后焦点归还给触发元素
* - 初始聚焦面板,键盘用户可直接 Tab 进入
*/
export function Modal({
open,
onClose,
label,
children,
panelClassName = '',
overlayClassName = '',
closeOnOverlay = true,
animate = true,
}: ModalProps) {
const panelRef = useRef<HTMLDivElement>(null)
const previouslyFocused = useRef<HTMLElement | null>(null)
useEffect(() => {
if (!open) return
previouslyFocused.current = document.activeElement as HTMLElement | null
panelRef.current?.focus()
const onKeyDown = (e: KeyboardEvent) => {
if (e.key === 'Escape') {
onClose()
return
}
if (e.key === 'Tab') {
const focusables = panelRef.current?.querySelectorAll<HTMLElement>(
'button, [href], input, select, textarea, [tabindex]:not([tabindex="-1"])',
)
if (!focusables || focusables.length === 0) return
const first = focusables[0]
const last = focusables[focusables.length - 1]
if (e.shiftKey && document.activeElement === first) {
e.preventDefault()
last.focus()
} else if (!e.shiftKey && document.activeElement === last) {
e.preventDefault()
first.focus()
}
}
}
document.addEventListener('keydown', onKeyDown)
const prevOverflow = document.body.style.overflow
document.body.style.overflow = 'hidden'
return () => {
document.removeEventListener('keydown', onKeyDown)
document.body.style.overflow = prevOverflow
previouslyFocused.current?.focus()
}
}, [open, onClose])
if (!open) return null
return (
<div
className={cx(
'fixed inset-0 flex items-start justify-center bg-ink-900/50 p-4',
animate && 'modal-overlay-enter',
overlayClassName,
)}
role="dialog"
aria-modal="true"
aria-label={label}
onClick={e => {
if (closeOnOverlay && e.target === e.currentTarget) onClose()
}}
>
<div
ref={panelRef}
tabIndex={-1}
className={cx('relative outline-none', animate && 'modal-panel-enter', panelClassName)}
>
{children}
</div>
</div>
)
}